Als je het via Kickstarter doet heb je die contacten van die uitgever helemaal niet nodig. En die bezoekers voor de website komen vanzelf wel als jij genoeg aan promotie doet.
Vrienden van me hebben zonder veelbezochte website, op basis van een vriendenkring die geinteresseerd was in hun hobby, een spel verzonnen, ontwikkeld en gemaakt en via Kickstarter gefinancieerd. Heeft ze 1,5 jaar voorbereiding gekost, ze moesten 12.000 euro ophalen, maar ze hebben het wel gewoon gedaan, toen nog 1 jaar uitwerking, dus ze zijn er in totaal 2,5 jaar mee bezig geweest. Zonder uitgever, alleen op basis van hun eigen inzet. Er kan tegenwoordig zoveel als je een geweldig idee hebt en je bereid bent om je hier echt voor in te zetten, ik snap niet zo wat je tegenhoudt.